Comienzo analisis de rendimiento e implementación jderobot backend con O3DE e investigación extra sobre O3DE ROS2 y VR
Comienzo analisis de rendimiento e implementación jderobot backend con O3DE
Para esta semana, después de comprobar que O3DE funcionaba correctamente, mi siguiente tarea es analizar rendimiento y, sobre todo, implementar dos ejercicios con o3de y guardarlos en la base de datos de Robotics Academy de JdeRobot.
Durante esta semana no he podido avanzar en esta tarea debido al gran tamaño que ocupa el RADI y al tiempo que tarda en construir la imagen, también debido a problemas relacionados con la RAM que explotaba a la hora de construir la build del proyecto en O3DE y era necesario ajustar el número de núcleos a usar para evitar que reinicie Ubuntu. Para el problema del espacio al final lo pude solucionar utilizando parte de un disco duro y formateando el archivo de ese disco duro a EXT4, que es el sistema que usa Linux, debido a que el disco duro era NFTS y no era compatible para poder crear imágenes docker desde Linux Ubuntu.
Investigación extra sobre O3DE ROS2 y VR
Durante estos días también he ido investigando más cosas que se pueda hacer con O3DE ROS2 en la página de documentación de O3DE sobre Robótica y jugando un poco con el editor de O3DE.
Con o3de se pueden hacer además de robots móviles con laser y camara:
Algunos otros también se pueden ver en este corto video de o3de.
También, al estar mi TFG relacionado con ello, he estado investigando información sobre VR con O3DE a partir de la documentación de su github. Además he encontrado videos en la página oficial de o3de que enseñan a implementar XR a un proyecto en O3DE



