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Primera visualización de CARLA

Para esta semana se ha realizado la primera interacción con CARLA realizando el make launch para lanzar el servidor del programa, esta acción tomó mucho tiempo la primera vez mostrando varios warnings por los shaders y los Mesh Distance Fields ya que tardarón mucho en cargar, incluso llegó a bloquearse el ordenador, pero para las proximas veces que se abrió el programa el tiempo se redució considerablemente y no hubo más problemas.

Después de cargar el primer mapa, el número 10, se fuerón abriendo los demás para la carga de todos los assets presentes en cada mapa, viéndose dos mensajes indicando que la iluminación y los reflejos se tenian que rehacer, cosa que se solucionó con la opción de diseñar solo la iluminación con la calidad en production dentro de la pestaña de renderizar, realizando lo mismo para solo la renderización de los reflejos.

Town 10

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También se empezo a investigar como hacer un Blog con GitHub Pages para guardar el progreso realizado cada semana en el TFG, después mirar se llegó a la conclusión de usar un tema disponible a través de Jekyll.